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ジグザグマ とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 リージョンフォーム 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 元ネタ推測 関連ポケモン コメント プロフィール ジグザグマ 他言語 Zigzagoon(英語) 全国図鑑 0263 ホウエン図鑑 012 分類 まめだぬきポケモン 高さ 0.4m 重さ 17.5kg 初登場 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 前のポケモン 【グラエナ】 次のポケモン 【マッスグマ】 色んなものに興味を持って右へ左へジグザグ歩く。探し物が得意な【ポケモン】だ。 【マッスグマ】へと進化する。 能力値 ステータス タイプ ノーマル タマゴ りくじょう とくせい ものひろいくいしんぼう 隠れ特性 はやあし HP 38 とくこう 30 こうげき 30 とくぼう 41 ぼうぎょ 41 すばやさ 60 リージョンフォーム ガラルのすがた 高さ 0.4m 重さ 17.5kg タイプ あくノーマル タマゴ りくじょう とくせい ものひろいくいしんぼう 隠れ特性 はやあし HP 38 とくこう 30 こうげき 30 とくぼう 41 ぼうぎょ 41 すばやさ 60 一番古いジグザグマの姿ともいわれている。落ち着きがなく、他のポケモンにぶつかってケンカを売ったりする。 こちらはマッスグマだけでなく、さらに【タチフサグマ】へと進化することができる。 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 初登場。当時は特性の「ものひろい」が強く、序盤からいいアイテムを拾ってくれることがある。 マッスグマに進化しても特性が変化しないため、6匹埋めてアイテム稼ぎに使われていたことも。 「ミサイルばり」「じたばた」はマッスグマに進化すると覚えられないので注意。 月刊任天堂で配信されていた「きのみ問題修正プログラム」を受信する際、手持ちが5匹以下なら色違いの個体を受け取れた。親は受け取るバージョン名と同じの「ルビー」か「サファイア」。この個体は貴重なチイラのみを所持していた。 後に搭載される『ファイアレッド・リーフグリーン』『エメラルド』の修正プログラムではそのような特典はないので注意。 【ポケットモンスター エメラルド】 序盤でオダマキ博士が【ポチエナ】に代わりに襲われている。 今作では、ポチエナの方が分布や出現率が高いため、ルビー・サファイアと比べると見かける頻度は少な目。 「ものひろい」で拾ってくるアイテムがレベル依存になったため、序盤から強力なアイテムの入手が難しくなってしまった。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 ガラルのすがたが初登場。目の星型の色合いからあの 最弱の ラスボスを想像した人も多いとか。 外伝 【ポケモンボックス ルビー サファイア】 「しんそく」を覚えたジグザグマのタマゴがもらえる。 【ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊】 「ハガネやま」に出現。 仲間にすると相変わらず「ものひろい」が役に立つ。また、遠距離連続攻撃技と化した「ミサイルばり」もそこそこ強い。 元ネタ推測 ジグザグ+クマ ジグザグ+ラクーン(英名) モデル自体はアライグマやアナグマ 教育現場向けに素材が配布された、手洗い関連のポスターにはこのポケモンが手を洗っているため、アライグマを意識している可能性がある。 関連ポケモン 【マッスグマ】 【タチフサグマ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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タッチ!カービィ スーパーレインボー とは、【Wii U】?用のゲーム。 概要 ストーリー キャラクター 味方 ボス 関連作品 紹介動画 リンク コメント 概要 タッチ!カービィ スーパーレインボー 他言語 Kirby and the Rainbow Curse (英語・北米)Kirby and the Rainbow Paintbrush (英語・欧州)Kirby y El Pincel Arcoiris (スペイン語) ハード 【Wii U】? メディア Wii U用12cm光ディスク ジャンル タッチペンアクション 発売元 任天堂 開発元 HAL研究所 ディレクター 増田一繁 プレイ人数 1~4人 発売日 2015/01/22 (日本) 値段 3,700円 (税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 【amiibo】 シリーズ 星のカービィシリーズ 日本販売数 13万本 世界販売数 58万本 【Wii U】?向けに発売された『星のカービィシリーズ』の1作。 【タッチ!カービィ】の続編。本作はWii U GamePadに画面を映し、タッチペンで操作する。 複数人プレイにも対応しており、2P以降はWiiリモコンを使ってテレビ画面に線を描く形で参加できる。 キャラクター達が全てクレイアニメで作られている独特の表現が特徴的。 ストーリー あきれかえるほど平和なプププランド。ある日突然、謎の光によってプププランドの色は奪われ、全ての動きが止まってしまう。粘土の世界「セブントピア」から妖精のエリーヌは、元パートナーであったクレイシアに襲われプププランドへ逃げてきた。エリーヌはカービィとワドルディに色を塗り、動けるようになったカービィ達の活躍でエリーヌを助ける事に成功する。カービィとワドルディはプププランドを元に戻すため、妖精のエリーヌと共にセブントピアへ向かう キャラクター 味方 【カービィ】 【ワドルディ】 【エリーヌ】? ボス 【ウィスピーウッズ】 【バウンドグーン】? 【スキッドランス】? 【クレイシア】? 【ダーククラフター】? 関連作品 【タッチ!カービィ】 紹介動画 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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前へ | 次へ クリア条件:32(24)面をクリアしてEDを見る 開始時間:2009/01/01(木) 10 14 12.20 終了時間:2009/01/02(金) 10 07 46.32 参加人数:10 GB同時発売4ソフトの内の一つ。 いわゆるブロック崩し。しかし玉のスピードが遅く時間がかかる。 ステージも、1マップずつ*3パターン*8+ボーナス8ステージ だけなのに妙にいやらしい。コンティニューもない。 のぶ代ゲーの再来となるのか? 操作は左右で移動、Aで加速、Bで減速。1000点ごとに1UP(ただし9000点まで) 各ボーナスステージのブロック配置 マリオとノコノコ ゲッソーとパックン キラーとクリボーとプクプク そしてボロボロになりながらもついにステージ24(31)クリア! その先に待つものは・・・ クッパでした。 エンディング クリックで表示 クッパボーナス終了後突如に始まるED とらいあげいん?お断りします。 というかボーナスはスーパーマリオネタなのに この絵は何故かマリオブラザーズな謎。 と思ったつかの間始まる25面でループ。 そして25面クリア後26面の凡ミスで終了 最終スコアは10374 角度計算するにもパドル移動にも集中力が全てかも。(主10)
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2013 新聞論評 20130318 This Page updated 2013-03-18 15 47 55 (Mon) 2013年3月18日 締切 新聞論評 学籍番号 201114030 氏名 北尾渉 1.新聞情報 見出し 「任天堂3~4割安 欧州で「Wii」廉価版 新機種「WiiU」低迷で」 発行日 2013年3月16日 新聞社 日本経済新聞 朝刊 面数 第13面 2.要約 任天堂は家庭用ゲーム機「Wii」の廉価版を欧州で売り出す。15日に発売するドイツを皮切りに順次主要国で販売する。新型ゲーム機「WiiU」が伸び悩んであり、廉価版Wiiをてこ入れする。(83字) 3.論評 今現在、WiiUが不振といわれる原因は、ソフト不足にあると考える。特に、WiiUを出した任天堂製のソフトの数である。今現在「ニュースーパーマリオブラザーズU」「ニンテンドーランド」の2本しか発売されていない。3月末には「GAME WARIO」が発売されるが、それでも少ないと感じる。 ソフトメーカのソフトも少しずつではあるが、発表されている。オンライン専用の「ドラゴンクエスト10」のWiiU版が発売され、他機種とのマルチ展開されているソフトも少しずつ発売されている。 しかし、この廉価版Wiiの発売は、どうもWiiUの不振で発売されたからとは考えられない。今現在海外では任天堂が出している携帯ゲーム機の3DSよりもDSが売れている市場に、Wiiの廉価版を出したほうが売れるのではと考える。しかし、そうすると、WiiUが更に売れなくなるのではというジレンマが発生するだろう。 今現在任天堂にできることは、ソフトの投入である。これなしでは、WiiUは普及しないであろうと考える。(400字) 4.コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページでは【ニンテンドー ゲームキューブ】のゲーム、 巨人のドシン に加え、【64DD】?の 巨人のドシン1 、 巨人のドシン解放戦線チビッコチッコ大集合 を解説する。 概要 巨人のドシン1 ストーリー ゲームシステム キャラクター 関連作品 巨人のドシン解放戦線チビッコチッコ大作戦 リンク 余談 コメント 概要 巨人のドシン 他言語 Doshin the Giant (英語) ハード 【ニンテンドー ゲームキューブ】 メディア 8cm光ディスク ジャンル 南国アクション 発売元 任天堂 開発元 パーラム プロデューサー 宮本茂三木研次山内溥(エグゼクティブプロデューサー) ディレクター パーラム(飯田和敏) プレイ人数 1人 発売日 2002/03/14 (日本) 値段 6,800円(税別) 使用ブロック数 40~ 同梱物 メモリーカード59 【ニンテンドー ゲームキューブ】向けに発売したゲームソフト。 黄色い巨人の【ドシン】?を操作して「バルド島」の地形を変動させ、そこに現れる島民達と関わっていく。 ドシンは【ジャイン】?へと変身して破壊活動をすることも可能。 一応のエンディングも存在するが、基本的には自由気ままに操作して箱庭世界を好きなように遊んで感じ取るという、飯田和敏が得意とする芸術的で自由度の高い作風となっている。 本作は元々は【64DD】?で配信された『巨人のドシン1』をGC向けに移植したものである。(下記に記載) 巨人のドシン1 巨人のドシン1 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) ハード 【64DD】? メディア 64DDディスク ジャンル アゲ・サ・ゲーム南国風 発売元 任天堂 開発元 パーラム ディレクター パーラム(飯田和敏) プレイ人数 1人 発売日 1999/12/11 (日本) 値段 無料(ランドネット会員向けに配布) 大元となった64DD向けの作品。 64DDの目玉タイトルの1本として各雑誌や発表会で長らく公開されており、他の64DD作品とは異なり実際にランドネット会員向けに配布された。 基本的な内容はGC版と同じだが一部の単語やグラフィックが異なる。 地形を「アゲ・サゲ」する操作をウリのゲームとしている。 ストーリー ~ソドルからのメッセージ~ ここはバルド島。地図にも記されていない、 熱帯に浮かぶ島じゃ。この島にはいつのころ からか語り出された、ある噂があるんじゃ。 そう、巨人が現れるという噂じゃ。 それは、朝、水平線のかなたから現れ、夕日 とともに消えてしまう不思議な巨人じゃ…。 そしてまた次の日、朝日とともに現れるんじゃ。 不思議なところはそれだけではないんじゃ。 島の住民たちの、愛や憎しみの気持ちを吸い 込んで、大きく大きくなっていくんじゃ。 それこそ雲に頭がついてしまうぐらいじゃ。 まあ、次の朝がくれば、巨人は生まれ変わる。 大きさは小さくなって現れるんじゃがの。 どうじゃ、よかったら、巨人になったバルド 島に現れてはみないかの? 地面をつかんで山を作ったり、島民に手を貸 して大きくなったり、歩き回って景色を楽し んでみたり、思いのままに遊ぶといい。 ワシは朝、太陽とともに水平線のかなたから 巨人が現れるのを待っておるぞ。 ゲームシステム 主な流れゲームを始めると巨人を操作してバルド島とその周辺海域を好きなように歩き回れる。巨人は地形を上げたり下げたりできるので、それを使って島や山を作り出したり、木を移してエネルギーを与えたりして、島民達をコントロールしていく。島民達は集まると勝手に集落を築き上げ、更に大きなモニュメントを作り出すこともある。たまに災害などのハプニングが起こったりするので、それを食い止める事もできる。また、巨人はいつでも悪い心のヘイト巨人(ジャシン)に変身可能で、建物や地形を破壊する事もできる。島民たちに好まれたり嫌われたりして感情を稼ぎ、どんどん巨人を大きくして好きなように遊び、夕日が沈むと1プレイが終了。巨人の行動が評価される。 島民の色と文化島民たちは帽子や服で4色に分かれており、それぞれ異なる文明を持つ。文明によって建てる建物やモニュメントが変わる。異なる文化の島民達を巨人の手で交流させる事で新たな変化をもたらす事もできる。 モニュメント島民達の集落が発展すると作られる建造物。作られる毎にセーブされる。全てのモニュメントを作り、超巨大な「バベルの塔」を建造する事が本作のゲーム的な目的にもなっている。 欲求アイコン島民達が出すアイコン。上げ下げや木のエネルギーなど、アイコンで示されたものを与えると喜ばれる。この欲求を叶えるかどうかはプレイヤー次第である。 災害バルド島には災害が発生する事がある。現場に向かって守るか放っておくかはプレイヤー次第。ラブ巨人(ドシン)の上げ下げや、ヘイト巨人(ジャシン)の衝撃波を駆使すればほとんどの災害は止められるが、地震だけはどうすることも出来ない。 ボックスバルド島にたまに出現する箱。開けると様々なものが出てくる。 ゲームオーバー何をしてもいい本作だが一応ゲームオーバーの概念もあり、海の端に落ちると世界の果てに消えてゲームオーバー扱いとなってしまう。 カンザシGC版で追加された要素。巨人のスタート地点となっており、これを動かす事で次世代の巨人のスタート地点を変えられる。 キャラクター 【ドシン】?64DD版では「ラブ巨人」と呼ばれている。 【ジャシン】?ドシンのもう一つの姿。周囲を破壊し尽くす。64DD版では「ヘイト巨人」と呼ばれている。 【ソドル】? 【島民】? 【ノーティ(巨人のドシン)】? 【ロケット】 関連作品 巨人のドシン解放戦線チビッコチッコ大作戦 巨人のドシン解放戦線チビッコチッコ大作戦 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2.jpg) ハード 【64DD】? メディア 64DDディスク ジャンル シューティングゲーム 発売元 任天堂 開発元 パーラム ディレクター パーラム(飯田和敏) プレイ人数 1人 発売日 2000/05/17 (日本) 値段 3,333円 64DD版『巨人のドシン1』のファンディスク。『巨人のドシン1』がなければ遊ぶことが出来ない。 ランドネット会員向けにオンライン限定で通信販売が行われた。 ゲーム性やストーリーは大きく異なり、チビッコの夢の中で開催されている博覧会で真っ黒いシルエットのチビッコを操作し、コンパニオンの指示に従って『巨人のドシン1』のディスクを入れ、その指示を達成する事で話が進む。 この設計は「アゲ・サゲ」に対する「ダシ・イレ」がコンセプトとなっている。 囚われの巨人に「チッコ」を当てて大きくして脱出させるのが目的で、ハートマークが満タンになるとチビッコが「おねしょ」をして夢から覚めてゲームオーバーとなる。 リンク 公式ホームページ 余談 「巨人のドシン」は、開発を担当した有限会社パーラムの商標登録となっている。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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糸井重里のバス釣りNo.1 とは、【スーパーファミコン】用のゲーム。 概要 バス釣りNO.1 全国トーナメント ストーリー ゲームシステム キャラクター 関連作品 リンク 移植・リメイク コメント 概要 糸井重里のバス釣りNo.1 ハード 【スーパーファミコン】 メディア 32Mbitロムカセット ジャンル 釣り 発売元 任天堂 開発元 HAL研究所 プロデューサー 岩田聡小関昭彦大和聡 ディレクター ふるみまさとあいかわきょういち プレイ人数 1人 発売日 1997/02/21 (日本) 値段 8,580円 対応機能 【サテラビュー】? 【スーパーファミコン】向けに発売されたゲーム。 【MOTHER】でおなじみのコピーライター・糸井重里が監修を行った釣りゲー。 「本格バス釣りシミュレーションゲーム」というコンセプトで作られており、季節・時間・習性などから【ブラックバス】?の場所を推理し、繊細な操作による釣りを要求される。 本作の特徴として難易度が高めに設定されており、「本格バス釣りシミュレーションゲーム」の名の通りに大物を釣るのはかなりシビアで、その高い再現性がマニアから評価された。 SFC単独で動く作品でありながら、【サテラビュー】?に対応している珍しいゲームでもある。 バス釣りNO.1 全国トーナメント バス釣りNO.1 全国トーナメント ハード 【サテラビュー】? メディア データ配信 ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 セント・ギガ プレイ人数 1人 発売日 1997/04/27 (日本) 本作をサテラビューと連動させる事で受信できるサウンドリンクゲーム。春・夏・秋・冬の各季節ごとに配信が行われた。 スーパーファミコンアワーで糸井重里が実況するラジオを聞きながら予選や決勝を行う。 決勝後はパスワードとサイズをハガキかFAXに記載して送るとオノジナルステッカーなどのグッズを貰えた。 ストーリー 「糸井重里のバス釣りNo.1」は、赤星湖と呼ばれる架空の湖で、バスフィッシングを楽しんでいただく本格バス釣りシミュレーションゲームです。赤星湖を彩る四季の景観を眺めながらバスとの駆け引きを楽しめます。また、赤星湖を管理しているバス釣り協会BAC(バスアングラークラブ)のバス釣りトーナメントに参加し、赤星湖のNo.1アングラーを目指すこともできます。 ゲームシステム 基本の流れ常に天候・月日・時間・水温・風向き・風力が変わる中でバスがいそうな場所を探して徒歩やボートで移動し、見つけたらロッドやリールでルアーを動かしてバスを誘う。細かいアワセに成功したらファイト(ライディング)に移り、フックを外されたりラインを切られないように注意しながら引き上げる。 FP(フィッシュポイント)いわゆるお金。バスを釣ると手に入る。バスの場合は重量に依存したポイントが、【ブルーギル】?などの外道を釣った場合は固定値のFPが加算される。大会の報酬にもなっているが、大会中に釣った魚からはFPが手に入らない。 トーナメントとFS(フィッシュスタンプ)赤星湖では4種類のトーナメントが開催されている。BACのメンバーが自主的に開催している「ショアトーナメント」、BACが直接開催している「ローカルトーナメント」、「プロトーナメント」と、上の段階になるほど難易度が上がっていく。プロトーナメントを勝ち抜くと「赤星クラシックドリームトーナメント」へと賛歌可能となる。大会で10位以内に入るとFSが手に入り、規定数のFSを集めると次の年にランクアップを行える。ランクが低い間はショアトーナメントにしか参加できないが、FSを集めていけば上位のトーナメントに出られるようになる。 アドバイスこぞう様々な内容を説明してくれる教えオタク。いわゆるヘルプ機能になっており、ゲーム内であらゆる用語の解説をしてくれる。 キャラクター 【アドバイスこぞう】? 【ブラックバス】? 【スモールマウスバス】? 【ラージマウスバス】? 【スポッテッドバス】? 【フロリダバス】? 【レッドアイ】? 【スワニー】? 【ブルーギル】? 【レインボートラウト】? 【ニジマス】? 【ナマズ】? 関連作品 【糸井重里のバス釣りNo.1 決定版!】? リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【糸井重里のバス釣りNo.1 決定版!】?【NINTENDO64】向けにリメイクした作品。「つりコン64」に対応している。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ナイトムーブ とは、【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】?用のゲーム。 概要 ストーリー(?) ゲームシステム ゲームモード 関連作品 コメント 概要 ナイトムーブ ハード 【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】? メディア ディスクカード ジャンル アクションパズル 発売元 任天堂 開発元 JV DIALOG プレイ人数 1~2人 発売日 1990/06/05 (日本) 値段 2,600円(税別) 【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】?向けに発売したゲームソフト。 【テトリス】を開発したアレクセイ・パジトノフが考案したパズルゲーム。 「ナイト・ツアー」というチェス盤を使った数学パズルに近い内容で、ナイトの駒を動かし続けてパネルを埋めていく。 2人プレイによる対戦も行える。 ストーリー(?) 親愛なるプレイヤー諸君、わたしはこの「ナイト ムーブ」の作者、アレクセイ パジトノフです。 あなたは「ナイト ムーブ」と聞いて「????何だ????」と思うかも知れません。でもルールは簡単、ナイトという駒を動かしてパネルをふんづけ、穴をあけると得点できる、とってもわかりやすいゲームなのです。ナイトは“チェス”で使われている馬の形をした駒のことを指し、その独特な駒の動きをゲームの基本の動きとしています。まずその動きを覚え、パネルをふんづけるパターンを見つけ出すこと、それが高得点への近道です。 さあ、あなたも1,000,000点プレイヤーをめざし、チャレンジしよう。 ゲームシステム 遊び方プレイヤーは左右ボタンでナイトの駒の飛ぶパネルを選び、ナイトをジャンプさせる。ジャンプは自動で行われるが、Aボタンを押すと早くなる。ナイトの駒は将棋でいう「桂馬」のような動きしかできない。(下記参照)初期状態の白いパネルを踏むと水色→青色と変化して行き、青色のパネルを踏むと穴が空く。Aボタンを押しながら空けると得点が入り、更に連続で穴を空ける事で得点がどんどん伸びていく。A TYPEゲームではハートを1つ、B TYPEゲームでは数字の回数だけハートを取ると、穴の空いたパネルが全て最初の白いパネルに戻る。これを繰り返してハイスコアを目指していく。 ナイトの動きチェスのナイトと同じ動きしか出来ないため、慣れるまでやや癖がある。具体的には以下のパネル(■の所)にしか動けない。□■□■□■□□□■□□♘□□■□□□■□■□■□ ミュージック本作ではゲーム開始前にミュージックを選択できる。3曲のBGMとOFF(BGM無し)から自由に選ぼう。 対戦本作では同時対戦プレイも可能。1Pはイエローナイト、2Pはレッドナイトを操作する。操作方法は同じで、ハートを先に5つ集めるか、相手が穴に落ちると1ラウンド勝ちとなる。先に4ラウンド先取したプレイヤーの勝利。 ゲームモード 1PLAYER GAME1人で遊んでハイスコアを目指す。2種類のモードあり、ハイスコアは別々でTOP3まで記録される。 A-TYPEハートを1個取ると穴パネルが元に戻るタイプ。 B-TYPEハートを指定数取ると穴パネルが元に戻るタイプ。 2PLAYER GAME2人で対戦プレイを楽しむ。 関連作品 【テトリス】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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バジリスク とは、空想の種族、及びそれを元にしたキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール バジリスク 他言語 Basilisk (英語) 種族 【ヘビ】 初登場 【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】 ヨーロッパの伝承物語に登場する【ヘビ】。強力な猛毒を持つとされている。 コカトリスと混合されて伝承されて行き、『ダンジョンズ ドラゴンズ』で出た「凝視すると石化する」という能力が定着化される。(【メデューサ】とも混合されている?) それに伴い、ゲーム作品では基本的に石化能力か猛毒を持つ厄介なモンスターとして設定される事が多い。 任天堂のゲームでは意外にも出番が少ない。 作品別 【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】 本作の時点では【魔竜】?がバジリスク族という設定があった。今でも生きている設定なのかは不明。 【ドラガリアロスト】 風属性のザコキャラ。本作の石化はヴォイド討伐戦専用なので石化状態にはして来ないが、ブレスの攻撃範囲が広く、大量に出てくると弾幕を形成されて厄介。 フレアバジリスク火属性版。 ハイドロバジリスク水属性版。 イービルバジリスク闇属性版。 ビッグバジリスク風属性のボス版。 ビッグフレアバジリスク火属性のボス版。 ビッグハイドロバジリスク水属性のボス版。 ビッグイービルバジリスク闇属性のボス版。 関連キャラクター 【ヘビ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ドラゴンオーブの赤いものを指す 1000年前にフェイルーンからグレイホークに流入した上級アーティファクト 600年前にケラプティスとう高レベルウィザードの手を離れたのを最後に行方が分からなくなっている。 レッドグレイトワーム+Dドラゴン ドラゴンアセイダント(たくさん) なゲリアキスク(の意志)が封じ込められている。 ブラックオーブとは何か別の能力・作用を持つらしい。 名前 コメント
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エラー とは、【リンクの冒険】のキャラクター。 プロフィール 作品別 おもなセリフ 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール エラー 他言語 Error (英語) 種族 【人間】 性別 男 初登場 【リンクの冒険】 ルトの街に住む男性。ミドの町のある住人とは知り合いの関係。 作品別 【リンクの冒険】 ルトの街の家に住んでいる。 神殿の秘密を知っているようで、ミドの町で情報を得てから話しかけると神殿への行き方を教えてくれる。 彼とバグの英語名の影響により、彼の自己紹介は英語圏でネットミーム化している。 おもなセリフ オレノナハ エラー ダ…日本語版における自己紹介。 I AM ERROR.英語版における自己紹介。しかし、英語版ではバグの英名がBagu(「バグ」を意味する英単語は「bug」)のため英語圏には名前の元ネタが伝わらず、ただのエラーメッセージと認識されてしまった。結果、2000年代初頭にネットミーム化。任天堂のゲームでも【スーパーペーパーマリオ】や【スプラトゥーン2】?でネタにされてしまっている。 元ネタ推測 『リンクの冒険』にはバグという人物もおり、両方合わせてコンピューターのエラー、バグがそのまま由来であると考えられている。 関連キャラクター 【バグ(リンクの冒険)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?